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SMath lokaler Lizenzserver
Der SMath lokale Lizenzserver ist eine optionale Komponente der SMath-Infrastruktur, die eine größere Flexibilität bei der Verwaltung von SMath-Software im Netzwerk einer Organisation bietet.
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Funktionen
Durch die Installation des SMath Lizenzservers im Netzwerk Ihrer Organisation erhalten Sie ein bequemes Werkzeug zur Arbeit mit SMath-Software-Lizenzen, das über die folgenden Vorteile verfügt:
- Benutzerfreundliche Oberfläche, verfügbar in Ihrem bevorzugten Browser.
- Kompaktes Installationspaket – nur etwa 330 MB zum Download.
- Angetrieben durch die Docker-Technologie und in wenigen Minuten einfach auf jedem Betriebssystem installierbar.
- Unterstützung sowohl für Fix- als auch für Floating-Lizenzen.
- Zusätzliche Möglichkeiten zum Überwachen und Verwalten Ihrer Lizenzen.
- Unterstützung des anonymen Authentifizierungstyps, sodass Endbenutzer ihre Anmeldedaten für den Zugriff auf SMath Studio nicht merken müssen.
- Unterstützung des SMath Studio Brandings.
- Kann jederzeit zu einer anderen IP-Adresse, einem anderen Port, einer anderen Maschine in Ihrem Netzwerk verschoben werden, ohne den Anbieter einzubeziehen.
- Das Hinzufügen neuer Lizenz(en) sowie die Änderung oder Verlängerung erfordert keine Neuanlage/Neuinstallation des Servers oder eine Neuinstallation von SMath Studio.
- Offline-Modus unterstützt, sodass Lizenzen auch ohne Internetzugang abgerufen werden können.
- SMath Studio Enterprise kann bei Bedarf sowohl SMath.com als auch den lokalen Lizenzserver verwenden.
- Die lokale Cloud-Version von SMath Studio kann im Paket des lokalen Lizenzservers enthalten sein.
- Der vollständige technische Support für den lokalen Lizenzserver wird vom Entwickler von SMath Studio bereitgestellt.
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Lieferung
Ein Installationspaket für den lokalen SMath Lizenzserver wird für die Organisation nach Unterzeichnung der Vereinbarung vorbereitet. Jedes solche Installationspaket ist eindeutig, wird nicht auf öffentlich zugänglichen Ressourcen veröffentlicht und ist nur für die Nutzung durch eine einzelne juristische Person bestimmt.
Das Paket des lokalen SMath Lizenzservers kann im Format Docker über eine der folgenden Methoden heruntergeladen werden:
- Über das SMath.com-Web: der Link wird nach Unterzeichnung der Vereinbarung bereitgestellt (dafür ist möglicherweise eine Authentifizierung mit den Daten aus der zuvor an die in der Vereinbarung angegebenen E-Mail-Adresse gesendeten elektronischen Lizenzdatei erforderlich).
- Über den Cloud-Speicher iCloud.com: der Link wird nach Unterzeichnung der Vereinbarung bereitgestellt (der Zugriff auf diesen Link kann zeitlich begrenzt sein).
Entpacken Sie das heruntergeladene Archiv auf die lokale Festplatte (verwenden Sie keine Netzwerkfreigaben oder gemappte Laufwerke) und führen Sie alle weiteren Schritte im Ordner aus, in den Sie die entpackten Dateien gelegt haben.
Sie sollten dort die folgenden Dateien erhalten:
- docker-compose.yml – Textdatei, die die Docker-Konfiguration beschreibt.
- SMath-License-Server-XXX-5_1_-1--1.tar – Docker-Image-Archiv.
Alle diese Dateien können ohne Änderungen verwendet werden, wenn Sie die Standardkonfiguration akzeptieren.
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Systemanforderungen
Die Images des SMath lokalen Lizenzservers können auf jedem Betriebssystem bereitgestellt werden, das Docker unterstützt. Die bereitgestellten Images wurden sowohl auf Windows als auch auf Linux (mindestens Fedora, Ubuntu und Debian) getestet.
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Hardware
Der SMath lokale Lizenzserver kann entweder direkt auf einem physischen Server oder auf einer virtuellen Maschine installiert werden.
Die minimalen Systemanforderungen des SMath lokalen Lizenzservers sind: 2GB HDD, 1GB RAM und 2 Kerne CPU 64-bit. Während der SMath lokale Lizenzserver läuft, akkumuliert unsere Anwendung keine nennenswerten permanenten Datenmengen und speichert sie daher nicht auf der Festplatte. Dies ermöglicht es, potenziell niedrige Festplattenspeicher in der Zeit zu vermeiden.
Wenn die Cloud-Version von SMath Studio im Lieferpaket des SMath Lizenzservers enthalten ist, hängen die Anforderungen an die Servermaschine von der Anzahl gleichzeitiger Verbindungen und der Komplexität der ausgeführten Aufgaben ab. Für jeden 2-5 Benutzer der Cloud-Version von SMath Studio empfehlen wir, 1 Prozessorkern, 0,5 GB RAM und 0,5 GB ROM hinzuzufügen. Dabei ist zu beachten, dass während des Betriebs der Anwendung der persistente Speicher der Servermaschine mit den verarbeiteten Rechenblättern belegt wird und der verfügbare Speicher vom Administrator im Laufe der Zeit je nach Last der Cloud-Version von SMath Studio erhöht werden sollte.
Software-Updates, die im Rahmen des technischen oder Garantie-Supports bereitgestellt werden, können erhöhte Leistungsressourcen in Bezug auf RAM und CPU erfordern.
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Software
Der bereitgestellte Lizenzserver im Docker-Format ermöglicht die Bereitstellung auf nahezu jedem modernen Server: sowohl auf Linux- als auch Windows-basierten Systemen. Auf der Servermaschine, auf der der Lizenzserver installiert werden soll, muss die Docker-Plattform verfügbar sein.
- Wenn Sie bereits einen Docker-Host in Ihrem Netzwerk haben, dauert die Installation nur wenige Minuten, da Ihnen eine eigenständige Docker Compose-Konfiguration bereitgestellt wird (Sie müssen möglicherweise nur die externen Ports in der Konfiguration ändern, wenn die Standardports 80 und 443 bereits belegt sind).
- Wenn Sie noch keinen Docker-Host verwenden, können Sie auf einem verfügbaren Hypervisor oder einer dedizierten physischen Maschine Linux installieren (wir empfehlen Ubuntu, Sie können aber auch alternative Distributionen verwenden, die Sie bevorzugen), um dort Docker zu installieren. Wir stellen eine Konfigurationsdatei, einen Satz von Images und Befehle bereit, die in einem Terminalfenster ausgeführt werden, damit der SMath lokale Lizenzserver in Betrieb genommen werden kann.
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Netzwerkumgebung
Wenn in der Netzwerkumgebung Verkehrsfilterungsinstrumente (Firewalls) vorhanden sind, muss sichergestellt werden, dass der Verkehr durch die angegebenen Ports geleitet wird:
- Zum Server: Ports 80 und 443 (falls sie beim Deployment des Servers nicht geändert wurden).
- Vom Server: Anfragen an die Adresse https://smath.com (im Offline-Modus nicht erforderlich).
Sie müssen außerdem für den Docker-Host im Netzwerk der Organisation eine statische IPv4-Adresse zuweisen (sie muss für den gesamten Lebenszyklus des Servers beibehalten werden), da SMath Studio Enterprise Lizenzen genau mit dieser IP-Adresse erhält. Sie können auch einen menschenlesbaren DNS-Namen für den Server registrieren und ihn sowohl für den Web-Zugriff auf die Serververwaltungs-Konsole als auch bei der Konfiguration von SMath Studio anstelle der IP verwenden.
Bitte beachten Sie, dass der lokale Lizenzserver auch dann, wenn Sie einen DNS-Namen verwenden, um sich mit dem Server zu verbinden, von Client-Maschinen über seine IP-Adresse zugänglich sein muss. Die SNI (Server Name Indication)-Technologie wird aus Sicherheitsgründen nicht unterstützt.
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Systemzeit
Damit der SMath Lizenzserver korrekt funktioniert, müssen in der Server-Hardware das korrekte Datum und die korrekte Zeit eingestellt sein.
- Es wird empfohlen, eine automatische Synchronisation der Serverzeit mit globalen Quellen (NTP) einzurichten.
- Bei erheblichen Abweichungen in den Zeiteinstellungen wird das Laden von Lizenzen und deren Verteilung zwischen SMath Studio Client-Anwendungen unmöglich.
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Installation und Start
Stellen Sie sicher, dass Docker und Docker Compose auf der Servermaschine installiert und konfiguriert sind. Öffnen Sie ein Terminalfenster und navigieren Sie zum Ordner, in dem Sie die SMath Docker-Images entpackt haben.
Um die erforderlichen Images in Docker zu importieren, führen Sie den folgenden Befehl aus:
/ docker image load -i SMath-License-Server-XXX-5_1_-1--1.tarAls Ergebnis werden die Images des SMath lokalen Lizenzservers in den lokalen Docker-Host importiert.
Um die importierten Images zu orchestrieren, haben Sie eine Datei docker-compose.yml erhalten, in der Sie bei Bedarf die folgenden Parameter anpassen können:
- HTTP-Port 80 für den Zugriff auf die Lizenzserver-Webseite.
- HTTPS-Port 443 für den Zugriff auf SMath-Software über eine geschützte Netzwerkverbindung.
Um den Server auf dem lokalen Docker-Host bereitzustellen, führen Sie den folgenden Befehl aus:
/ docker compose up -dNachdem dieser Befehl erfolgreich ausgeführt wurde, sollten Sie eine Reihe von Docker-Containern gestartet sehen, die Ihnen den Zugriff auf Ihre lokale Lizenzserver-Anwendung ermöglichen.
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Anfängliche Konfiguration
Um die Konfiguration des installierten SMath Lizenzservers auf der Servermaschine zu beginnen, öffnen Sie einen beliebigen Webbrowser und gehen Sie zum Link http://localhost. Wenn Sie den Standardport (80) geändert haben, verwenden Sie den von Ihnen in der Datei docker-compose.yml festgelegten benutzerdefinierten Port. Zusätzlich können Sie den SMath Lizenzserver über einen Webbrowser auf einem anderen Gerät konfigurieren, das mit demselben lokalen Netzwerk verbunden ist. Verwenden Sie in diesem Fall die IP-Adresse des Servers zusammen mit der Portnummer als URL. Stellen Sie sicher, dass die Firewall des Servers deaktiviert ist oder so konfiguriert ist, dass der Zugriff über den externen Port erlaubt wird.
Verwenden Sie bei der ersten Anmeldung den folgenden Benutzernamen und das folgende Passwort: admin/admin – das Passwort kann später geändert werden (bewahren Sie es an einem sicheren Ort auf).
Nach der Änderung des Passworts wird die Seite Lizenzen automatisch geöffnet, wo Sie die Einrichtung des lokalen SMath Lizenzservers abschließen können.
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Laden von Lizenzen
Die Seite Lizenzen dient der Verwaltung von SMath Studio Software-Lizenzen.
Nach der anfänglichen Lizenzübertragung sind alle Lizenzdetails auf dieser Seite verfügbar. Ausführliche Informationen zu einer bestimmten heruntergeladenen Lizenz und ihrem Status können abgerufen werden, indem Sie auf den Lizenznamen-Link im Raster klicken.
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Mit Internetzugang
Wenn die Servermaschine über direkten Internetzugang verfügt oder über einen Proxy-Server verbunden ist, führen Sie für die anfängliche Lizenzübertragung die folgenden Schritte durch:
- Geben Sie die Netzwerkadresse des Servers ein, wie sie beim Verbinden der Client-Geräte gesehen wird (Lizenzen funktionieren nicht, wenn die angegebene Netzwerkadresse von der tatsächlichen abweicht);
- Führen Sie die Serveranmeldung durch. Verwenden Sie die Ihnen in der elektronischen Lizenzurkunde bereitgestellten Anmeldedaten. Sie wurde Ihnen zuvor an die E-Mail-Adresse gesendet, die Sie vor Abschluss der Lizenzvereinbarung angegeben haben.
Internet-Zugriff ermöglicht dem lokalen Lizenzserver die folgenden Funktionen:
- Automatische Aktualisierung der Lizenzeigenschaften, einschließlich des Herunterladens und/oder der Verlängerung zusätzlicher Lizenzen. Ohne Internetzugang muss dies manuell durchgeführt werden.
- Automatische SMath Studio Software-Updates, wenn sie auf dem SMath Root-Server veröffentlicht werden. In einem solchen Fall erhalten alle Benutzer eine Benachrichtigung, dass eine neue Version verfügbar ist.
- Zugriff auf SMath Studio Plugins für Endbenutzer über den eingebetteten Update-Manager (einschließlich des Zugriffs auf Beta-Versionen).
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In Offline-Modus
Ohne Internetzugang kann der SMath lokale Lizenzserver im Offline-Modus arbeiten. Um ihn in den Offline-Modus umzuschalten, navigieren Sie zur Seite Lizenzen und verwenden Sie den Schalter rechts. Wenn der Server bereits einige Lizenzen online heruntergeladen hatte, werden diese automatisch freigegeben.
Nach dem Umschalten des Servers in den Offline-Modus wird die Seite Lizenzen neu geladen und das Formular zur Verwendung eines Offline-Lizenzpakets wird verfügbar.
Um das Offline-Lizenzpaket zu erhalten und zu verwenden, führen Sie die folgenden Schritte durch:
- Geben Sie die Netzwerkadresse des Servers ein, wie sie beim Verbinden der Client-Geräte gesehen wird (Lizenzen funktionieren nicht, wenn die angegebene Netzwerkadresse von der tatsächlichen abweicht);
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Anforderungsdatei vorbereiten (ist nur nach der anfänglichen Eingabe der Netzwerkadresse oder bei deren späterer Änderung verfügbar);
- Laden Sie die Anforderungsdatei über den Link Anforderungsdatei herunterladen herunter, der anstelle der im vorherigen Schritt geklickten Schaltfläche Anforderungsdatei vorbereiten erscheint;
- Gehen Sie von einem beliebigen Gerät mit Internetzugang auf die Seite https://smath.com/de-DE/licensing/ActivateOffline/Server, um die heruntergeladene Anforderungsdatei hochzuladen und das finale Offline-Lizenzpaket zu erhalten (weitere Details);
- Verwenden Sie die Schaltfläche Paketdatei hochladen, um das Archiv auszuwählen, das das im vorherigen Schritt erhaltene Lizenzpaket enthält. Die gekauften SMath Studio Software-Lizenzen werden auf den SMath Lizenzserver geladen.
Bitte beachten Sie, dass das Lizenzpaket für den Offline-Betrieb jährlich erneuert werden muss, solange Sie den SMath lokalen Lizenzserver verwenden. Dies liegt daran, dass Informationen über heruntergeladene Lizenzen erst für 13 Monate (12 Monate Nutzung + 1 Monat zum Aktualisieren) nach Erhalt des Lizenzpakets als zuverlässig gelten. Lizenzaktualisierungspakete für den Offline-Einsatz werden vom Lieferanten kostenlos bereitgestellt.
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Offline-Paket erhalten
Um ein Offline-Lizenzpaket selbst zu erhalten, gehen Sie mit einem beliebigen internetverbundenen Gerät auf https://smath.com/de-DE/licensing/ActivateOffline/Server und folgen Sie den Anweisungen. Bitte beachten Sie, dass eine Authentifizierung mit den Daten aus der zuvor an die in der Vereinbarung angegebenen E-Mail-Adresse gesendeten elektronischen Lizenzdatei erforderlich sein kann.
Laden Sie die Anforderungsdatei in das Formular auf dem Root-Server hoch, um auf die Optionen des Offline-Lizenzpakets zuzugreifen. Bei der anfänglichen Einrichtung des lokalen SMath Lizenzservers wird empfohlen, ein Paket mit einer minimalen Reservierungszeit anzufordern, da es technisch unmöglich ist, eine Offline-Reservierung zu stornieren.
Sobald Sie das Formular für die Optionen des Offline-Lizenzpakets ausgefüllt haben, klicken Sie auf die Schaltfläche Unterlizenzen aktivieren.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Offline-Paket herunterladen, um das finale Paket zu erhalten, das bereit ist, auf Ihren SMath lokalen Lizenzserver hochgeladen zu werden.
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Authentifizierungsmodi
Zum Abrufen von Lizenzen vom lokalen Lizenzserver können die folgenden Authentifizierungsmodi verwendet werden:
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Anonym: In diesem Fall wird SMath Studio bei der ersten Nutzung in einer neuen Umgebung automatisch auf dem lokalen Lizenzserver registriert. Es führt still die Reservierung verfügbarer Lizenzen durch. Dieser Modus erfordert keinerlei manuelle Aktionen durch den Administrator und/oder den Endbenutzer:
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Benutzerregistrierung durch den Server-Administrator: Der Administrator registriert Endbenutzer manuell über die Seite Neue Benutzerkonto erstellen (Button „+" im linken Menüeintrag Benutzerkonten) – http://localhost/de-DE/Management/User/New:
In diesem Modus ist der Server-Administrator dafür verantwortlich, Endbenutzer über die erstellten Konten zu informieren und ihnen die Authentifizierungsdaten bereitzustellen. Jeder Endbenutzer ist dafür verantwortlich, sich mit den bereitgestellten Anmeldedaten bei SMath Studio anzumelden.
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Selbstregistrierung des Benutzers: Jeder Endbenutzer registriert sich selbst auf dem lokalen Lizenzserver, um ein individuelles Benutzerkonto zu erhalten – http://localhost/de-DE/security/Register:
In diesem Modus muss jeder Endbenutzer sich mit den gerade auf dem lokalen Lizenzserver erstellten Anmeldedaten bei SMath Studio anmelden.
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Anonym: In diesem Fall wird SMath Studio bei der ersten Nutzung in einer neuen Umgebung automatisch auf dem lokalen Lizenzserver registriert. Es führt still die Reservierung verfügbarer Lizenzen durch. Dieser Modus erfordert keinerlei manuelle Aktionen durch den Administrator und/oder den Endbenutzer:
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Lizenz Reservierung
Der Lizenzserver reserviert Lizenzen für Benutzer und Geräte, abhängig von der Lizenzart und den Einstellungen des Servers selbst.
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Fix-Lizenzen können standardmäßig nur für authentifizierte Benutzer reserviert werden, die von der Server-Administratorin in die Reservierungsliste aufgenommen wurden. Das bedeutet, dass anonyme Benutzer keine Fix-Lizenz erhalten können, und auch authentifizierte Benutzer, die nicht manuell auf der Lizenzseite in die Reservierungsliste aufgenommen wurden. Dieses Verhalten wird durch die Eigenschaften der Lizenzen bestimmt und kann auf Anfrage vom Anbieter angepasst werden.
Registrierte Benutzer können auf der Lizenzseite in die Reservierungsliste aufgenommen oder daraus entfernt werden. Die Entfernung aus der Liste reservierter Benutzer ist keine sofortige Operation, was Fix-Lizenzen von Floating-Lizenzen unterscheidet. Bitte beachten Sie, dass der Link zur Lizenzseite der Lizenzname in der Liste auf der Lizenzen-Seite des in Ihrem Organisationsnetzwerk installierten Lizenzservers ist. Diese Operationen sind nur für die Administratorin verfügbar.
- Floating (Netzwerk) Lizenzen werden automatisch von der Server für jeden Benutzer von jedem Gerät reserviert, wenn sie von einer Client-Anwendung angefordert werden, sofern im Pool der Floating-Lizenzen freie vorhanden sind. Wenn der Lizenzpool belegt ist, wird der Benutzer darüber informiert, dass zu einem bestimmten Zeitpunkt keine Lizenzen abgerufen werden können.
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Fix-Lizenzen können standardmäßig nur für authentifizierte Benutzer reserviert werden, die von der Server-Administratorin in die Reservierungsliste aufgenommen wurden. Das bedeutet, dass anonyme Benutzer keine Fix-Lizenz erhalten können, und auch authentifizierte Benutzer, die nicht manuell auf der Lizenzseite in die Reservierungsliste aufgenommen wurden. Dieses Verhalten wird durch die Eigenschaften der Lizenzen bestimmt und kann auf Anfrage vom Anbieter angepasst werden.
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SMath Studio Enterprise Edition
Für den Zugriff der juristischen Person auf die Lizenzen des öffentlichen Lizenzservers oder des lokalen SMath Lizenzservers, der im Organisationsnetzwerk installiert ist, ist die Enterprise-Edition von SMath Studio erforderlich.
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Funktionen
SMath Studio Enterprise hat die folgenden Vorteile gegenüber der Standard-Personal-Edition:
- Die Software kann auf die Adresse des SMath Lizenzservers konfiguriert werden, der im Netzwerk der Organisation installiert ist.
- Das Programm stellt keine Verbindung zum Internet her – alle Kommunikationen werden ausschließlich über den SMath Lizenzserver durchgeführt.
- Anonyme Authentifizierung von Endbenutzern wird unterstützt, wodurch die Notwendigkeit entfällt, Benutzer auf dem Server zu registrieren.
- Organisationslogos werden in die Benutzeroberfläche des Programms integriert.
- Die Icon-Schaltfläche im Hauptmenü des Programms ist ein Link zur Website der Organisation (falls vorhanden).
- Eine Liste von Links zu Ressourcen im lokalen Netzwerk oder auf der Website der Organisation kann zum Hauptmenü von SMath Studio hinzugefügt werden (optional).
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Lieferung
SMath Studio Enterprise ist in verschiedenen Installationspaketen verfügbar:
- MSI – Installationspaket für Computer mit Windows-Betriebssystem;
- Archiv im .TAR.GZ-Format – Anwendungspaket zur Verwendung mit der Mono-Runtime-Umgebung und zum direkten Starten aus dem Dateisystem;
- Container im AppImage-Format – Anwendungspaket für die Ausführung auf der entsprechenden Version des Linux-Betriebssystems.
SMath Studio Enterprise kann auf folgende Weise bezogen werden:
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Klicken Sie auf den Link SMath Studio Desktop herunterladen im linken Seitenmenü des SMath Lizenzservers: http://localhost/de-DE/Downloads. Der Server muss online sein, um dies durchzuführen.
- Über den SMath Root-Server, erreichbar über das Internet von jedem Gerät mit installiertem Browser: https://smath.com/de-DE/view/SMathStudioEnterprise/download.
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Systemanforderungen
Um das SMath Studio Enterprise-Programm zu installieren und zu betreiben, muss der PC die folgenden Mindestanforderungen erfüllen: 4GB ROM, 1GB RAM und 2 CPU-Kerne 32- oder 64-bit bei 1GHz. Die folgenden Versionen des Windows-Betriebssystems werden unterstützt: 8, 8.1, 10, 11 (mit beliebigen Update-Paketen) und Linux-Betriebssysteme, die die Installation der Mono-Runtime unterstützen: Ubuntu (ab Version 16.04), Debian (ab Version 9), CentOS/RHEL (ab Version 6) und deren Derivate, einschließlich Astra Linux und ALT Linux.
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Installation
Um die SMath Studio-Anwendung zu verwenden, muss sie auf dem System installiert werden. Sie können die Installationsmethode je nach Plattform und Betriebssystem wählen, das Sie verwenden.
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Auf Windows-Betriebssystem
Verwenden Sie den MSI-Installer, um das Programm zu installieren. Während des Installationsvorgangs können Sie die Benutzereinwilligung prüfen, den Installationsordner, den Benutzer, für den die Installation durchgeführt wird, und einige andere Optionen auswählen.
Für die stille Installation (ohne Benutzeroberfläche) der SMath Studio-Software über den MSI-Installer über die Befehlszeile verwenden Sie den folgenden Befehl:
/ msiexec /i D:\PATH\SMathStudioDesktop.X_X_XXXX.Setup.msi /quiet /qnDas Starten von SMath Studio ohne Installation ist möglich, indem Sie das *.tar.gz-Archiv verwenden. Dazu müssen Sie einfach die Solver.exe-Anwendung aus dem entpackten Archiv ausführen. Sie können auch eine portierbare Version der Software erstellen, indem Sie eine Datei mit dem Namen portable und der Erweiterung version (eine leere Datei portable.version wird erstellt) neben den anderen Dateien und Ordnern aus dem entpackten Archiv erstellen. Im portablen Modus hinterlässt SMath Studio keine Spuren des Starts auf dem System, und alle Einstellungen und Ergänzungen werden im ursprünglichen Ordner mit dem Programm gespeichert, der sich beispielsweise auf einem externen Laufwerk oder in einem freigegebenen Netzwerkordner befinden kann.
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Auf Linux-Betriebssystem
Für einige Linux-Distributionen ist die bequemste Möglichkeit, SMath Studio zu starten, das Ausführen des entsprechenden AppImage-Containers. Dazu müssen Sie nur das Paket im AppImage-Format herunterladen, die Ausführung aktivieren (kann über die Dateieigenschaften in der Benutzeroberfläche oder über das Terminal chmod +x *.AppImage erfolgen) und es ausführen (standardmäßig, über die Benutzeroberfläche oder über das Terminal ./*.AppImage).
Eine alternative Möglichkeit, SMath Studio auf einem Linux-Betriebssystem zu deployen, ist die Installation der Mono-Runtime und die Ausführung von SMath Studio mit deren Hilfe. Führen Sie diese Schritte aus, um SMath Studio mit Mono zu verwenden:
- Öffnen Sie ein Terminal und führen Sie aus: sudo apt-get update;
- Führen Sie im Terminal aus: sudo apt-get install mono-full oder sudo apt-get install mono-complete;
- Laden Sie das *.tar.gz-Paket von SMath Studio herunter und entpacken Sie es;
- Führen Sie Solver.exe aus dem Verzeichnis aus, in dem *.tar.gz entpackt wurde: mono Solver.exe.
Zum Ausführen von SMath Studio auf einigen Versionen des Linux-Betriebssystems, die Kompatibilitätsprobleme mit der Mono-Runtime haben, muss wine verwendet werden. Führen Sie diese Schritte aus, um SMath Studio mit wine zu verwenden:
- Laden Sie das *.tar.gz-Paket von SMath Studio herunter und entpacken Sie es;
- Laden Sie wine herunter und installieren Sie es;
- Laden Sie Winetricks herunter und installieren Sie es;
- Führen Sie im Terminal aus: run winetricks;
- Wählen Sie Standard wineprefix auswählen und drücken Sie OK;
- Wählen Sie Beliebige ausführbare Datei ausführen (.exe/.msi/.msu) und drücken Sie OK;
- Führen Sie Solver.exe aus dem Verzeichnis aus, in dem das *.tar.gz-Paket von SMath Studio entpackt wurde.
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Start
SMath Studio wird als Satz von Anwendungen für unterschiedliche Nutzungszwecke bereitgestellt, wie manuelle Arbeit mit Berechnungen, Automatisierung von Berechnungsprozessen und Integration mit Software von Drittanbietern. Beim ersten Öffnen, vor der Aktivierung der Anwendung, startet die SMath Studio-Software im Testmodus.
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Mit graphischer Benutzeroberfläche
Um das SMath Studio-Programm mit graphischer Benutzeroberfläche zu öffnen, sollte die Solver.exe-Anwendung gestartet werden. Je nach Plattform, Betriebssystem und Installationsmethode haben Sie möglicherweise Zugriff auf eine Verknüpfung für den einfachen Start auf dem Desktop oder in der Taskleiste. In einigen Fällen sollte die Startdatei im Ordner des entpackten Installationspakets gefunden werden.
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In Befehlszeilenmodus
SMath Studio unterstützt die Befehlszeile. Verwenden Sie die folgende Syntax zum Starten: SMathStudio_Desktop.exe -silent. Die Startdatei sollte im Ordner des entpackten Installationspakets gefunden werden.
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Als Dienst
SMath Studio kann als Dienst gestartet werden, um sofort Integrationsaufgaben mit anderen Anwendungen auszuführen. Für den Betrieb als Dienst wird eine bequeme API bereitgestellt, die in Projekten von Drittanbietern zu den Zwecken Ihrer Organisation verwendet werden kann. Für Anwendungsbeispiele wenden Sie sich bitte an Ihren Anbieter.
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Aktivierung
SMath Studio Enterprise muss so konfiguriert werden, dass es eine Verbindung zum Lizenzserver herstellt. Klicken Sie dazu auf die Schaltfläche Aktivieren in der oberen rechten Ecke des Hauptprogrammfensters und füllen Sie das Formular im geöffneten Dialog aus.
Das Dialogformular enthält die folgenden Felder:
- Lizenzserver – Adresse des öffentlichen Lizenzservers oder des lokalen Lizenzservers im Netzwerk der Organisation. Beachten Sie, dass im Protokoll ausdrücklich angegeben werden muss: HTTP oder HTTPS.
- Anonyme Anmeldung – wenn dieses Kontrollkästchen ausgewählt ist, muss kein Benutzerprofil angegeben werden, da der Zugriff auf die Lizenzen anonymisiert wird. Beachten Sie, dass die IP-Adresse des Computers, auf dem die Software installiert ist, dem Lizenzserver-Administrator weiterhin sichtbar ist, um die verfügbaren Lizenzen zu verwalten. Außerdem ist wichtig, dass für anonyme Benutzer mit Fix-Lizenzen die Lizenzen speziell konfiguriert werden müssen.
- E-Mail und Passwort – erforderlich, wenn Benutzer auf dem Lizenzserver authentifiziert werden müssen. Anmeldeinformationen können über den Link Registrieren im Dialogformular abgerufen werden.
Um SMath Studio Enterprise aus der Befehlszeile zu aktivieren, verwenden Sie Folgendes: SMathStudio_Desktop.exe -s -a -o Server=<SERVER>;Username=<BENUTZERNAME>; wobei <SERVER> – URL zum Lizenzserver und <BENUTZERNAME> – E-Mail oder Benutzername des auf dem Lizenzserver registrierten Benutzers; wird hier eine leere Zeichenfolge angegeben, wird die anonyme Authentifizierung verwendet. Bei Bedarf wird interaktiv nach einem Passwort gefragt.
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