Indice

  1. Server di licenze SMath locale
    1. Funzionalità
    2. Consegna
    3. Requisiti di sistema
      1. Hardware
      2. Software
      3. Ambiente di rete
      4. Ora di sistema
    4. Installazione e avvio
    5. Configurazione iniziale
    6. Caricamento delle licenze
      1. Con accesso a Internet
      2. In modalità offline
        1. Ottieni il pacchetto offline
    7. Modalità di autenticazione
    8. Prenotazione delle licenze
  2. Edizione Enterprise di SMath Studio
    1. Funzionalità
    2. Consegna
    3. Requisiti di sistema
    4. Installazione
      1. Su sistema operativo Windows
      2. Su sistema operativo Linux
    5. Avvio
      1. Con un'interfaccia grafica
      2. In modalità riga di comando
      3. Come servizio
    6. Attivazione
  1. Server di licenze SMath locale

    Il Server di licenze SMath locale è un componente opzionale dell'infrastruttura SMath che fornisce maggiore flessibilità nella gestione del software SMath nella rete dell'organizzazione.

    1. Funzionalità

      Installando il server di licenze SMath nella rete della tua organizzazione, ottieni uno strumento comodo per lavorare con le licenze del software SMath, che ha i seguenti vantaggi:

      • Interfaccia semplice da usare, disponibile nel tuo browser preferito.
      • Pacchetto di installazione compatto – circa 330 Mb da scaricare.
      • Basato sulla tecnologia Docker e facilmente installabile su qualsiasi sistema operativo in pochi minuti.
      • Supporta sia licenze fisse che Floating.
      • Funzionalità aggiuntive per monitorare e gestire le tue licenze.
      • Tipo di autenticazione anonima supportato, così gli utenti finali non devono ricordare le proprie credenziali per accedere a SMath Studio.
      • Branding di SMath Studio supportato.
      • Può essere spostato su un altro indirizzo IP, un'altra porta, un'altra macchina nella tua rete in qualsiasi momento senza coinvolgere il produttore.
      • L'aggiunta di nuove licenze, la modifica o il loro prolungamento non richiede la ricreazione/riinstallazione del server o la reinstallazione di SMath Studio.
      • Modalità offline supportata, così è possibile accedere alle licenze senza accesso a Internet.
      • SMath Studio Enterprise può usare sia SMath.com che il server di licenze locale, se necessario.
      • La versione Cloud locale di SMath Studio può essere inclusa nel pacchetto del server di licenze locale.
      • Il supporto tecnico completo per il server di licenze locale è fornito dal produttore di SMath Studio.
    2. Consegna

      Un pacchetto di installazione per il Server di licenze SMath locale sarà preparato per l'organizzazione dopo la firma del contratto. Ciascun tale pacchetto di installazione è unico, non è soggetto a pubblicazione su risorse pubblicamente accessibili ed è destinato all'uso da parte di un unico soggetto giuridico.

      Il pacchetto del Server di licenze SMath locale può essere scaricato in formato Docker utilizzando uno dei seguenti metodi:

      Estrai l'archivio scaricato sul disco locale (si prega di non usare condivisioni di rete o dischi mappati) e esegui tutti i passaggi successivi nella cartella in cui hai posto i file estratti.

      Dovresti ottenere lì i seguenti file:

      • docker-compose.yml – file di testo che descrive la configurazione di Docker.
      • SMath-License-Server-XXX-5_1_-1--1.tar – Archivio delle immagini Docker.

      Tutti questi file possono essere usati senza alcuna modifica se la configurazione predefinita va bene.

    3. Requisiti di sistema

      Le immagini del Server di licenze SMath locale possono essere deployate su qualsiasi sistema operativo che supporta Docker. Le immagini fornite sono state testate sia su Windows che su Linux (almeno Fedora, Ubuntu e Debian).

      1. Hardware

        Il Server di licenze SMath locale può essere installato sia direttamente su un server fisico che su una macchina virtuale.

        I requisiti minimi di sistema per il Server di licenze SMath locale sono: 2 GB di HDD, 1 GB di RAM e 2 core CPU a 64 bit. Mentre il Server di licenze SMath locale è in esecuzione, la nostra applicazione non accumula alcun volume significativo di dati permanenti e quindi non li salva su disco. Ciò consente di evitare potenziali problemi di spazio su disco insufficiente che si presentano nel tempo.

        Se la versione Cloud di SMath Studio è inclusa nel pacchetto di consegna del Server di licenze SMath, i requisiti per la macchina server dipendono dal numero di connessioni simultanee e dalla complessità dei compiti eseguiti. Per ogni 2-5 utenti della versione Cloud di SMath Studio, raccomandiamo di aggiungere 1 core di processore, 0,5 GB di RAM e 0,5 GB di ROM; è importante tenere presente che, durante l'esecuzione dell'applicazione, la memoria permanente della macchina server si riempie ed è determinata dal volume dei fogli di lavoro elaborati, e la sua quantità disponibile dovrebbe essere aumentata nel tempo dall'amministratore in base al carico sulla versione Cloud di SMath Studio.

        Gli aggiornamenti del software forniti come parte del supporto tecnico o della garanzia possono richiedere risorse di prestazioni maggiori in termini di RAM e CPU.

      2. Software

        Il Server di licenze fornito in formato Docker consente il suo deployment su quasi qualsiasi server moderno: sia Linux che Windows. La piattaforma Docker deve essere disponibile sulla macchina server dove il server di licenze verrà installato.

        • Se hai già un host Docker nella tua rete, l'installazione richiederà solo pochi minuti, perché ti viene fornita una configurazione Docker Compose autosufficiente (potresti solo aver bisogno di cambiare le porte esterne nella configurazione se le porte standard 80 e 443 sono già occupate).
        • Se non usi ancora alcun host Docker, puoi installare Linux su qualsiasi hypervisor o macchina fisica dedicata disponibile (raccomandiamo Ubuntu, ma puoi anche usare le distribuzioni alternative che preferisci) per installare lì Docker. Forniamo un file di configurazione, un set di immagini e comandi da eseguire nella finestra del terminale per far partire il Server di licenze SMath locale.
      3. Ambiente di rete

        Se nella rete ci sono strumenti di filtraggio del traffico (firewall), è necessario assicurarsi che il traffico passi attraverso le porte specificate:

        • Al server: porte 80 e 443 (se non vengono modificate durante il deployment del server).
        • Dal server: richieste all'indirizzo https://smath.com (non richieste in modalità offline).

        Devi anche allocare un indirizzo IPv4 statico per l'host Docker nella rete dell'organizzazione (deve essere mantenuto per l'intero ciclo di vita del server), poiché SMath Studio Enterprise otterrà le licenze proprio usando questo indirizzo IP. Puoi anche registrare liberamente un nome DNS leggibile per il server e usarlo al posto dell'IP sia per l'accesso web alla console di gestione del server che durante la configurazione di SMath Studio.

        Si prega di notare che, anche se usi un nome DNS per connetterti al server, il server di licenze locale deve essere accessibile dalle macchine client tramite il suo indirizzo IP. La tecnologia SNI (Server Name Indication) non è supportata per motivi di sicurezza.

      4. Ora di sistema

        Per il corretto funzionamento del server di licenze SMath, sull'hardware del server deve essere impostata la data e l'ora corrette.

        • È raccomandato impostare la sincronizzazione automatica dell'ora del server con le fonti globali (NTP).
        • Se ci sono scostamenti significativi nelle impostazioni dell'ora, il caricamento delle licenze e la loro distribuzione tra le applicazioni client di SMath Studio diventeranno impossibili.
    4. Installazione e avvio

      Assicurati che Docker e Docker Compose siano installati e configurati sulla macchina server. Apri la finestra del terminale e vai alla cartella dove hai estratto le immagini Docker di SMath.

      Per importare le immagini necessarie in Docker, esegui il seguente comando:
      docker image load -i SMath-License-Server-XXX-5_1_-1--1.tar

      Come risultato, le immagini del Server di licenze SMath locale verranno importate nell'host Docker locale.

      Per orchestrare le immagini importate, hai ricevuto il file docker-compose.yml, dove puoi personalizzare i seguenti parametri se necessario:

      • Porta HTTP 80 per accedere alla pagina web del Server di licenze.
      • Porta HTTPS 443 per l'accesso del software SMath tramite connessione di rete protetta.

      Per deployare il server sull'host Docker locale, esegui il seguente comando:
      docker compose up -d

      Dopo che questo comando ha avuto esito positivo, dovresti avere una serie di container Docker avviati, che ti forniscono l'accesso alla tua applicazione di server di licenze locale.

    5. Configurazione iniziale

      Per iniziare a configurare il Server di licenze SMath installato sulla macchina server, apri qualsiasi browser web e vai al collegamento http://localhost. Se hai cambiato la porta predefinita (che è 80), usa la porta personalizzata impostata nel file docker-compose.yml. Inoltre, puoi configurare il Server di licenze SMath da un browser web su qualsiasi altro dispositivo connesso alla stessa rete locale. In tal caso, usa l'indirizzo IP del server con il numero di porta come URL. Assicurati che il firewall del server sia disabilitato o configurato in modo da consentire l'accesso tramite la porta esterna.

      Al primo utilizzo usa i seguenti nome utente e password per accedere: admin/admin – potrai cambiare la password successivamente (conservalala in un luogo sicuro).

      Dopo aver cambiato la password, la pagina Licenze si aprirà automaticamente, dove puoi completare la configurazione del Server di licenze SMath locale.

    6. Caricamento delle licenze

      La pagina Licenze è progettata per gestire le licenze del software SMath Studio.

      Dopo il download iniziale delle licenze, tutti i dettagli della licenza saranno disponibili in questa pagina. Informazioni dettagliate sulla licenza scaricata in particolare e sul suo stato possono essere osservate facendo clic sul collegamento del nome della licenza nella griglia.

      1. Con accesso a Internet

        Se la macchina server ha un accesso diretto a Internet o è connessa tramite un server proxy, per eseguire il download iniziale delle licenze esegui i seguenti passaggi:

        1. Inserisci l'indirizzo di rete del server così come sarà visto quando si connettono i dispositivi client (le licenze non funzioneranno se l'indirizzo di rete specificato è diverso da quello effettivo);
        2. Esegui l'accesso al server. Usa le credenziali che ti sono state fornite nel Documento di licenza elettronica. È stato inviato in precedenza all'indirizzo e-mail che ci hai indicato prima della stipula del contratto di licenza.

        L'accesso a Internet consente al server di licenze locale le seguenti funzionalità:

        • Aggiornamento automatico delle proprietà delle licenze, incluso il download di licenze aggiuntive e/o il prolungamento. Senza accesso a Internet, deve essere eseguito manualmente.
        • Aggiornamenti automatici del software SMath Studio quando vengono pubblicati sul server radice SMath. In tal caso, tutti gli utenti riceveranno una notifica che è disponibile una nuova versione.
        • Accesso ai plugin di SMath Studio per gli utenti finali tramite il gestore di aggiornamenti integrato (incluso l'accesso alle versioni Beta).
      2. In modalità offline

        Senza accesso a Internet, il Server di licenze SMath locale è in grado di funzionare in modalità Offline. Per passare in modalità Offline, vai alla pagina Licenze e usa l'interruttore a destra. Se il server aveva già scaricato alcune licenze online, verranno rilasciate automaticamente.

        Dopo aver commutato il server in modalità Offline, la pagina Licenze verrà ricaricata e il modulo per l'uso di un pacchetto di licenze offline sarà disponibile.

        Per ottenere e usare il pacchetto di licenze offline, esegui i seguenti passaggi:

        1. Inserisci l'indirizzo di rete del server così come sarà visto quando si connettono i dispositivi client (le licenze non funzioneranno se l'indirizzo di rete specificato è diverso da quello effettivo);
        2. Fai clic sul pulsante Prepara il file di richiesta (sarà disponibile solo dopo il primo inserimento dell'indirizzo di rete o quando lo modifichi successivamente);
        3. Scarica il file di richiesta utilizzando il collegamento Scarica il file di richiesta, che apparirà al posto del pulsante Prepara il file di richiesta cliccato nel passaggio precedente;
        4. Da qualsiasi dispositivo con accesso a Internet, vai alla pagina https://smath.com/it-IT/licensing/ActivateOffline/Server per caricare il file di richiesta scaricato e ricevere il pacchetto finale di licenze offline (ulteriori dettagli);
        5. Usa il pulsante Carica il file del pacchetto per selezionare l'archivio contenente il pacchetto di licenze ottenuto nel passaggio precedente. Le licenze acquistate del software SMath Studio verranno caricate sul server di licenze SMath.

        Si prega di notare che il pacchetto di licenze per il funzionamento offline deve essere rinnovato ogni anno durante l'uso del Server di licenze SMath locale. Questo perché le informazioni sulle licenze scaricate sono considerate affidabili solo per 13 mesi (12 mesi di utilizzo + 1 mese per l'aggiornamento) dopo la ricezione del pacchetto di licenze. I pacchetti di aggiornamento delle licenze per l'uso offline sono forniti dal produttore gratuitamente.

        1. Ottieni il pacchetto offline

          Per ottenere da solo un pacchetto di licenze offline, vai a https://smath.com/it-IT/licensing/ActivateOffline/Server usando qualsiasi dispositivo connesso a Internet e segui le istruzioni. Si prega di notare che potrebbe essere richiesta l'autenticazione, utilizzando i dati dal file di licenza elettronica inviato in precedenza all'indirizzo e-mail specificato nel contratto.

          Carica il file di richiesta nel modulo sul server radice per accedere alle opzioni del pacchetto di licenze offline. Durante la configurazione iniziale del server di licenze SMath locale, è raccomandato richiedere un pacchetto con un tempo di prenotazione minimo, poiché non è tecnicamente possibile annullare una prenotazione offline.

          Una volta completata la compilazione del modulo delle opzioni del pacchetto di licenze offline, fai clic sul pulsante Attiva sublicenze.

          Fai clic sul pulsante Scarica il pacchetto offline per ottenere il pacchetto finale, pronto per essere caricato sul tuo Server di licenze SMath locale.

    7. Modalità di autenticazione

      Per ottenere le licenze dal server di licenze locale, possono essere usati i seguenti metodi di autenticazione:

      • Anonimo: in questo caso SMath Studio viene registrato automaticamente sul server di licenze locale al primo utilizzo in un nuovo ambiente. Esegue in silenzio la prenotazione di una licenza disponibile. Questa modalità non richiede alcuna azione manuale da parte dell'amministratore e/o dell'utente finale:
      • Registrazione degli utenti dall'amministratore del server: l'amministratore registra manualmente gli utenti finali utilizzando la pagina di creazione di un nuovo account utente (il pulsante "+" dell'elemento Account utente nel menu laterale sinistro) – http://localhost/it-IT/Management/User/New:
        In questa modalità l'amministratore del server è responsabile di informare gli utenti finali degli account creati e di fornire loro le credenziali di autenticazione. Ogni utente finale è responsabile dell'accesso a SMath Studio utilizzando le credenziali fornite.
      • Autoregistrazione degli utenti: ogni utente finale esegue l'autoregistrazione sul server di licenze locale per ottenere un account utente individuale – http://localhost/it-IT/security/Register:
        Questa modalità richiede che ogni utente finale esegua l'accesso a SMath Studio utilizzando le credenziali da lui appena create sul server di licenze locale.
    8. Prenotazione delle licenze

      Il Server di licenze riserva le licenze per utenti e dispositivi a seconda del tipo di licenze e delle impostazioni del server stesso.

      • Le licenze fisse, per impostazione predefinita, possono essere riservate solo per gli utenti autenticati che sono stati aggiunti all'elenco delle prenotazioni dall'amministratore del server. Ciò significa che gli utenti anonimi non possono ottenere una licenza fissa, così come non possono farlo gli utenti autenticati che non sono stati aggiunti manualmente all'elenco delle prenotazioni nella pagina della licenza. Questo comportamento è determinato dalle proprietà delle licenze e può essere modificato dal produttore su richiesta.
        Gli utenti registrati possono essere aggiunti all'elenco delle prenotazioni o rimossi da esso nella pagina della licenza. La rimozione dall'elenco degli utenti prenotati non è un'operazione immediata, il che distingue le licenze fisse dalle licenze Floating. Si prega di notare che il collegamento alla pagina della licenza è il nome della licenza nell'elenco nella pagina Licenze del Server di licenze installato nella rete della tua organizzazione. Queste operazioni sono disponibili solo per l'amministratore.
      • Le licenze Floating (di rete) vengono riservate automaticamente dal server per qualsiasi utente da qualsiasi dispositivo quando richieste da un'applicazione client, se ce ne sono di libere nel pool di licenze Floating. Se il pool di licenze è occupato, all'utente verrà comunicato che non è possibile ottenere licenze in quel momento.
  2. Edizione Enterprise di SMath Studio

    Perché il soggetto giuridico acceda alle licenze del server di licenze pubblico o del Server di licenze SMath locale installato nella rete dell'organizzazione, è necessario usare l'edizione Enterprise di SMath Studio.

    1. Funzionalità

      SMath Studio Enterprise ha i seguenti vantaggi rispetto all'edizione personale standard:

      • Il software può essere configurato sull'indirizzo del Server di licenze SMath installato nella rete dell'organizzazione.
      • Il programma non si connette a Internet – tutte le comunicazioni avvengono esclusivamente attraverso il Server di licenze SMath.
      • È supportata l'autenticazione anonima degli utenti finali, eliminando la necessità di registrare gli utenti sul server.
      • I loghi dell'organizzazione sono integrati nell'interfaccia del programma.
      • Il pulsante-icona nel menu principale del programma è un collegamento al sito web dell'organizzazione (se disponibile).
      • Nell'interfaccia principale di SMath Studio è possibile aggiungere un elenco di collegamenti a risorse nella rete locale o sul sito web dell'organizzazione (opzionale).
    2. Consegna

      SMath Studio Enterprise è disponibile in vari pacchetti di installazione:

      • MSI – pacchetto di installazione per computer con sistema operativo Windows;
      • Archivio in formato .TAR.GZ – pacchetto dell'applicazione per l'uso con l'ambiente di esecuzione Mono e per l'avvio direttamente dal file system;
      • Contenitore in formato AppImage – pacchetto dell'applicazione per l'esecuzione sulla corrispondente versione di sistema operativo Linux.

      SMath Studio Enterprise può essere ottenuta in uno dei seguenti modi:

    3. Requisiti di sistema

      Per installare e far funzionare il programma SMath Studio Enterprise, il PC deve soddisfare i seguenti requisiti minimi: 4 GB di ROM, 1 GB di RAM e 2 core CPU a 32 o 64 bit a 1 GHz. Sono supportate le seguenti versioni di sistema operativo Windows: 8, 8.1, 10, 11 (con qualsiasi pacchetto di aggiornamenti) e sistemi operativi Linux che supportano l'installazione dell'ambiente di esecuzione Mono: Ubuntu (dalla versione 16.04), Debian (dalla versione 9), CentOS/RHEL (dalla versione 6) e i loro derivati, inclusa Astra Linux e ALT Linux.

    4. Installazione

      Per usare l'applicazione SMath Studio, essa deve essere installata nel sistema. Puoi scegliere il metodo di installazione in base alla piattaforma e al sistema operativo che stai usando.

      1. Su sistema operativo Windows

        Usa l'installatore MSI per installare il programma. Durante il processo di installazione, potrai prendere visione dell'accordo con l'utente, selezionare la cartella di installazione, l'utente per il quale viene eseguita l'installazione e definire alcune altre opzioni.

        Per l'installazione silenziosa (senza usare l'interfaccia utente) del software SMath Studio utilizzando l'installatore MSI tramite riga di comando, usa il seguente comando:
        msiexec /i D:\PATH\SMathStudioDesktop.X_X_XXXX.Setup.msi /quiet /qn

        L'avvio di SMath Studio senza installazione è possibile utilizzando l'archivio *.tar.gz. Per farlo, devi solo eseguire l'applicazione Solver.exe dall'archivio estratto. Puoi anche creare una versione portatile del software creando un file con il nome portable e l'estensione version (verrà creato un file vuoto portable.version) accanto agli altri file e cartelle estratti dall'archivio. In modalità portatile, SMath Studio non lascerà tracce di avvio nel sistema e tutte le impostazioni e le estensioni verranno salvate nella cartella originale con il programma, che può trovarsi, ad esempio, su un disco esterno o su una cartella condivisa nella rete.

      2. Su sistema operativo Linux

        Per alcune distribuzioni Linux, il modo più comodo per avviare SMath Studio è eseguire il corrispondente contenitore AppImage. Per farlo, devi solo scaricare il pacchetto in formato AppImage, abilitarne l'esecuzione (può essere fatto attraverso le proprietà del file nell'interfaccia utente, oppure attraverso il terminale chmod +x *.AppImage) ed eseguirlo (standardmente, attraverso l'interfaccia utente, oppure attraverso il terminale ./*.AppImage).

        Un modo alternativo per deployare SMath Studio su un sistema operativo Linux è installare l'ambiente di esecuzione Mono ed eseguire SMath Studio usando questo. Segui questi passaggi per usare SMath Studio con Mono:

        1. Apri un terminale ed esegui: sudo apt-get update;
        2. Esegui nel terminale: sudo apt-get install mono-full o sudo apt-get install mono-complete;
        3. Scarica il pacchetto SMath Studio *.tag.gz ed estrailo;
        4. Esegui Solver.exe dalla cartella dove *.tag.gz è stato estratto: mono Solver.exe.

        Per eseguire SMath Studio su alcune versioni di sistema operativo Linux che presentano problemi di compatibilità con l'ambiente di esecuzione mono, è necessario usare wine. Segui questi passaggi per usare SMath Studio con wine:

        1. Scarica il pacchetto SMath Studio *.tar.gz ed estrailo;
        2. Scarica e installa wine;
        3. Scarica e installa Winetricks;
        4. Esegui nel terminale: run winetricks;
        5. Seleziona Usa il wineprefix predefinito e premi OK;
        6. Seleziona Esegui un file eseguibile arbitrario (.exe/.msi/.msu) e premi OK;
        7. Esegui Solver.exe dalla cartella dove è stato estratto il pacchetto SMath Studio *.tar.gz.
    5. Avvio

      SMath Studio è fornito come un insieme di applicazioni per diverse finalità di utilizzo, come il lavoro manuale con i calcoli, l'automazione dei processi di calcolo e l'integrazione con software di terze parti. Quando viene aperto per la prima volta, prima dell'attivazione dell'applicazione, il software SMath Studio verrà avviato in modalità di prova.

      1. Con un'interfaccia grafica

        Per aprire il programma SMath Studio con l'interfaccia grafica, l'applicazione Solver.exe deve essere avviata. A seconda della piattaforma, del sistema operativo e del metodo di installazione, potrebbe essere disponibile un collegamento per un avvio semplice sul desktop o sulla barra delle applicazioni. In alcuni casi, il file di avvio dovrebbe trovarsi nella cartella del pacchetto di installazione estratto.

      2. In modalità riga di comando

        SMath Studio supporta la riga di comando. Usa la seguente sintassi per l'avvio: SMathStudio_Desktop.exe -silent. Il file di avvio dovrebbe trovarsi nella cartella del pacchetto di installazione estratto.

      3. Come servizio

        SMath Studio può essere avviato come servizio per eseguire immediatamente i compiti di integrazione con altre applicazioni. Per operare come servizio, viene fornito un pratico API che può essere usato in progetti di terze parti per le finalità della tua organizzazione. Per i casi d'uso, contatta il tuo produttore.

    6. Attivazione

      SMath Studio Enterprise deve essere configurato per la connessione al Server di licenze. Per farlo, fai clic sul pulsante Attiva nell'angolo in alto a destra della finestra principale del programma e compila il modulo nella finestra di dialogo aperta.

      Il modulo della finestra di dialogo contiene i seguenti campi:

      • Server di licenze – indirizzo del server di licenze pubblico o del server di licenze locale nella rete dell'organizzazione. Si prega di notare che il protocollo deve essere specificato esplicitamente nell'indirizzo: HTTP o HTTPS.
      • Login anonimo – quando questa casella è selezionata, non è necessario specificare alcun profilo utente, perché l'accesso alle licenze sarà anonimizzato. Si prega di notare che l'indirizzo IP del computer su cui il software è installato rimarrà comunque visibile all'amministratore del Server di licenze per gestire le licenze disponibili. È inoltre importante che, affinché gli utenti anonimi possano ottenere licenze fisse, le licenze devono essere configurate appositamente.
      • E-mail e Password – sono richiesti se è necessario autenticare gli utenti sul Server di licenze. È possibile ottenere i dati di accesso utilizzando il collegamento Registrati disponibile nel modulo della finestra di dialogo.

      Per attivare SMath Studio Enterprise dalla riga di comando, utilizza quanto segue: SMathStudio_Desktop.exe -s -a -o Server=<SERVER>;Username=<USERNAME>; dove <SERVER> – l'URL del Server di licenze e <USERNAME> – l'e-mail o il nome utente dell'utente registrato sul Server di licenze; se viene specificata una stringa vuota, verrà usata l'autenticazione anonima. Se necessario, verrà richiesta una password in modo interattivo.