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Oscar Campo (38.6%), Eduardo Díaz Alvardo (20.6%), wds (18.4%), pablo (13.4%), kilele (3.3%), Al2000 (3.2%), Gelacio Tenorio Cruz (1%), Erasmo Rodriguez (0.6%), marcelo lara cretton (0.4%), Carlos (0.2%), Nosferatus (0.1%), Fernando Arenas (0.1%), Francisco Zamora (0.1%)
2013.06.10.03
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Milisegundo
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Kilogramo
Megagramo
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Tonelada
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Miligramo
Microgramo
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Microvatio
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Kilovoltio
Milivoltio
Microvoltio
Nanovoltio
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Milimol
Micromol
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Milifaradio
Microfaradio
Nanofaradio
Picofaradio
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Miliculombio
Microculombio
Nanoculombio
Picoculombio
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Kiloamperio
Miliamperio
Microamperio
Nanoamperio
Picoamperio
Henrio
Milihenrio
Microhenrio
Ohmio
Megaohmio
Kiloohmio
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Sievert
Lux
Candela
Lumen
Tesla
Gauss
Velocidad de la luz
Nudo
Kilómetros por hora
Millas por hora
Poise
Katal
Puntos por pulgada
Stokes
Aceleración gravitacional
Kelvin
Rankine
Información
Bit
Byte
Petabyte
Terabyte
Gigabyte
Megabyte
Kilobyte
Pebibyte
Tebibyte
Gibibyte
Mebibyte
Kibibyte
Slug
Libra de fuerza
Libras por pulgada cuadrada
Libras por pie cuadrado
Unidad Térmica Británica (BTU)
Opciones de papel
Horizontal
Vertical
Orientación
Tamaño
Márgenes (milímetros)
Inferior
Superior
Derecha
Izquierda
Encabezado y Pie de página
Encabezado
Pie de página
Revolución
Kilogramo Fuerza
Tonelada Fuerza Métrica
Tonelada Fuerza
Kilolibra (klb)
Optimización
Búsqueda rápida
Simbólica
Numérica
Ninguna
Kilolibras por pulgada cuadrada
Revoluciones por minuto
Radianes por minuto
Kilolibras por pie cuadrado
Unidad de energía y de trabajo mecánico
Constante de gravitación Newtoniana
Constante de Planck
Número de Avogadro
Constante magnética
Carga elemental
Masa del electrón
Masa del protón
Masa del neutrón
Unidad de masa atómica unificada - dalton
Constante de los gases
Constante de Boltzmann
Cualquier(a)
Número complejo
Número
Número imaginario
Cadena
Variable
Unidad
Función
Expresión
Expresión simbólica
Expresión numérica
Matriz
Vector fila
Vector
Nombre de archivo
Condición
Incremento
Acción
Delimitador
Argumento
Nombre
Fecha
Moneda
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Todos los archivos
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Grad - gon
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Snippets disponibles
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Insertar snippet en una región de área
Presiona {0} para insertar
Presiona {0} para insertar dentro de una región de área
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Velocidad de Animación
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Sin animación
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Fotograma Anterior
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Velocidad angular
Revoluciones por hora
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Galería online
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[Handbooks]
//124
Diferenciar.
Gráfico X-Y.
Simplificar Expresión.
Logaritmo Natural.
Devuelve el seno hiperbólico.
Devuelve el coseno hiperbólico.
Devuelve la tangente hiperbólica.
Devuelve la cotangente hiperbólica.
Devuelve la secante hiperbólica.
Devuelve la cosecante hiperbólica.
Devuelve el argumento seno hiperbólico.
Devuelve el argumento coseno hiperbólico.
Devuelve el argumento tangente hiperbólica.
Devuelve el argumento cotangente hiperbólica.
Devuelve 0 si x = 0, 1 si x> 0 y -1 en caso contrario. El argumento debe ser un número real.
Devuelve el seno inverso.
Devuelve el coseno inverso.
Devuelve la tangente inversa.
Devuelve la cotangente inversa.
Devuelve el seno.
Devuelve el coseno.
Devuelve la tangente.
Devuelve la cotangente.
Devuelve la secante.
Devuelve la cosecante.
Devuelve el logaritmo en base 10 de un número.
Devuelve el logaritmo en base {1} de {0}.
Porcentaje.
Raíz Cuadrada.
Raíz n-ésima.
Traza de la Matriz.
Valor Absoluto.
Determinante de la Matriz.
Rango de Matriz.
Matriz inversa.
Matriz transpuesta.
Devuelve el ángulo entre el eje real y el número complejo.
Devuelve la matriz {0} sin la fila {1} y la columna {2}.
Menor de una matriz.
Suma algebraica de matrices.
Matriz.
Sistema de valores o ecuaciones.
Devuelve la secante inversa.
Devuelve la cosecante inversa.
Integral definida desde {2} hasta {3} de la expresión {0} en la variable independiente {1}.
Devuelve la forma trigonométrica de un número complejo en forma algebraica.
Devuelve la fila {1} de la matriz/vector {0}.
Devuelve la columna {1} de la matriz/vector {0}.
Devuelve el elemento {1} del vector {0}.
Devuelve el número de filas de la matriz/vector.
Devuelve el número de columnas de la matriz/vector.
Convierte las coordenadas rectangulares de un punto en 2D a coordenadas polares.
Convierte las coordenadas polares de un punto en 2D a coordenadas rectangulares.
Sumatorio.
Productorio.
Devuelve la parte real de un número complejo.
Devuelve la parte imaginaria de un número complejo.
Devuelve todas las raíces de un polinomio cuyos coeficientes están en el vector {0}.
Devuelve la función exponencial, 'e' elevado a la potencia suministrada por el argumento de la función.
Devuelve el mayor elemento de un vector o matriz. Si algún valor es complejo, devuelve max(Re(...)) + i*max(Im(...)).
Devuelve el menor elemento de un vector o matriz. Si algún valor es complejo, devuelve min(Re(...)) + i*min(Im(...)).
Devuelve la submatriz formada por los elementos de las filas {1} hasta {2} y de las columnas {3} hasta {4}.
Devuelve un vector de valores propios para la matriz cuadrada especificada.
Devuelve la parte entera de un número real {0} descartando la parte decimal.
Redondea el valor real {0} a {1} cifras decimales.
Devuelve el resto de la división de {0} entre {1}. Los argumentos deben ser reales.
Devuelve una matriz identidad n x n. {0} deber ser un entero positivo.
Devuelve el número de elementos en una matriz o vector. Devuelve un escalar.
Devuelve la expresión {1} si la expresión lógica {0} es cierta (no nula), o la expresión {2} en caso contrario.
Devuelve un número aleatorio entre 0 y {0}.
Devuelve las raíces reales de la expresión {0} con respecto a la variable especificada {1} entre los límites {2} y {3}.
Bucle for.
Permite la elección de una de las variantes de ejecución de un código de entre varias opciones mutuamente excluyentes.
Función de iteraciones. El ciclo desarrolla un 'cuerpo' de expresiones, mientras que la 'condición' sea cierta. Atención: En un 'cuerpo' se puede ajustar cualquier cantidad de expresiones mediante la función línea(...).
Permite agrupar dos o más líneas de código en un bloque.
Devuelve una matriz cero de orden {0}-filas x {1}-columnas.
Límite de la expresión.
Escribe una expresión matemática en un archivo. Si existe un archivo con el mismo nombre de archivo, este será sobreescrito. La función devuelve '1' si la operación de escritura tuvo éxito, en caso contrario, devolverá '0'.
Lee una expresión matemática contenida en el archivo de nombre 'Nombre de archivo', si existe tal archivo. A menudo retorna un resultado simbólico.
Elimina del sistema el archivo de nombre 'Nombre de archivo', si existe tal archivo. La función devuelve '1' si la operación tuvo éxito, de lo contrario devolverá '0'.
Devuelve un vector de valores dentro del rango especificado por los límites inferior, superior y el incremento. En el caso de especificar solo dos argumentos, el incremento es igual a 1.
Devuelve el resultado de la función Gamma.
Devuelve un vector de dos elementos (matriz 2x1) con los valores del numerador y denominador de la expresión.
Devuelve una matriz formada mediante la apilación de los argumentos de arriba a abajo. Los argumentos pueden ser matrices con el mismo número de columnas, escalares o vectores columna.
Devuelve una matriz que contiene en su diagonal los elementos del argumento (vector).
Devuelve una matriz formada por los argumentos colocados de izquierda a derecha. Los argumentos son matrices con el mismo número de columnas, escalares o vectores columna.
Convierte una expresión analítica a notación numérica.
Devuelve un valor interpolado linealmente en x para los vectores de datos vector-x y vectory del mismo tamaño.
Devuelve un valor interpolado en 'número' mediante un spline cúbico creado a partir de los vectores de datos 'vector-x' y 'vector-y', los cuales deben ser del mismo tamaño.
Devuelve un valor interpolado en 'número' mediante un spline Akima creado a partir de los vectores de datos 'vector-x' y 'vector-y', los cuales deben ser del mismo tamaño.
Devuelve la norma infinita de la matriz.
Devuelve la norma L1 de la matriz.
Devuelve la norma Euclidiana de la matriz.
Devuelve un vector con los valores ordenados en orden ascendente.
Devuelve una matriz/vector formado mediante reordenación en orden ascendente, de las columnas hasta la fila especificada por 'número'.
Devuelve una matriz/vector formado por la reorganización en orden ascendente, de las filas hasta la columna especificada por 'número'.
Invierte el orden de las filas de una matriz o los elementos de un vector.
Devuelve la expresión matemática formada por la conversión de la 'cadena' (string) especificada.
Convierte la 'expresión' matemática especificada, en una cadena (string).
Devuelve una cadena formada por la concatenación de las cadenas especificadas por los argumentos de la función.
Devuelve un vector 'cadena-1' con las posiciones de inicio de la 'cadena-2'. La función devuelve -1 si no se encontró resultado.
Devuelve una subcadena de una cadena especificada. El argumento 'inicio' es un número que especifíca el índice de la posición del caracter de inicio de la subcadena y el argumento 'longitud' (si se especifica) es un número que especifica la longitud de la cadena de resultado.
Reemplaza con 'NuevaCadena', todas las ocurrencias de la 'CadenaAnterior' dentro de la 'CadenaOriginal'.
Devuelve el número de caracteres en la 'cadena' especificada.
Devuelve 1 si el 'argumento' es una cadena. Devuelve 0 en caso contrario.
Muestra un mensaje de error estándar de SMath Studio con el texto del argumento de la función.
Devuelve una matriz de datos cargados desde el archivo especificado utilizando los parámetros por defecto para el análisis gramatical (parsing).
Devuelve una matriz de datos cargados desde el archivo especificado. La función permite trabajar con 1 a 9 argumentos especificados. Se puede utilizar el valor cero (0), (excepto para 'NombreArchivo'), para obtener los valores por defecto para los argumentos.
Exporta una MatrizDeDatos en el archivo especificado por 'NombreArchivo' utilizando los parámetros de exportación por defecto.
Exporta los elementos de una matriz a un archivo especificado. La función puede desde 2 a 10 argumentos especificados. El digito 0 (cero) puede usarse para los argumentos (excepto 'elementosMatriz' y 'nombreArchivo') para usar los valores por defecto.
Devuelve 1 si todas las variables y funciones en la expresión están definidas, en caso contrario, devuelve 0.
Encuentra las raíces de un sistema de ecuaciones no lineal. Devuelve los valores de {1} que hacen que el conjunto de funciones {0} sea igual a cero.
Encuentra las raíces de ecuaciones no lineales según las aproximaciones especificadas {2}. Devuelve el valor de {1} que hace que el conjunto de funciones {0} sea igual a cero.
Devuelve la matriz Jacobiana de la función vector {0}.
Devuelve el elemento de la matrix {0} en la fila {1} y columna {2}.
Devuelve raíces reales de la expresión {0} con respecto de la variable {1} en el intervalo entre {2} y {3}.
Determina la derivada de orden {2} de la expresión {0} respecto de la variable {1}.
Bucle "For". Función para controlar las iteraciones. El ciclo repite {2}, mientras {0} atraviesa los valores de {1}. Se puede iterar cualquier número de expresiones.
Devuelve un vector (matriz columna) de valores en el rango de {0} a {1}, ambos inclusive. Cada valor se obtiene sumando la diferencia entre {2} y {0}. {1} puede no aparecer en el vector devuelto.
Devuelve parte de la cadena {0}. {1} es la posición del primer caracter a devolver; {2} es el número de caracteres a devolver.
Regresa una cadena de caracteres que contiene el valor de los argumentos de acuerdo al orden de la salida y al texto correspondiente especificado por el primer argumento.
Sumatorio de los elementos de un vector/matriz.
Recupera todas las filas de {0} donde {1} se especifica en la columna {2}. Devuelve 0 si no se han encontrado coincidencias.
Devuelve el texto de descripción de la definición {0} usando el idioma seleccionado.
//96
Llenar espacios vacíos.
Insertar operador.
 - no definido.
Sistemas no soportados.
El argumento debe ser escalar.
Límites, deben ser enteros.
Type conversion error. Por favor contacte con el desarrollador.
Argumento cero no está definido.
No hay resultado.
Error Crítico.
Si la restauración no tiene éxito, usted encontrará la información preguardada en la carpeta del programa: 
Incertidumbre.
El argumento debe ser un entero positivo.
Coeficiente de redonde debe estar en el rago 0 a 15.
Variable de integración no especificada, o no correcta.
Limites deben ser reales.
Raíces no reales.
Las inecuaciones no están soportadas.
No se encuentra un archivo:
Los nombres de parámetros y funciones no pueden comenzar con un número.
Uno o varios de los elementos de control de esta página no se pueden mostrar.
Ocurrieron {0} errores al analizar el archivo .xmcd. Este archivo no puede ser completamente analizado con la versión actual del programa. Por favor, compruebe si hay actualizaciones, de lo contrario envíe el documento a los desarrolladores para un apoyo futuro.
La parte real del argumento debe ser mayor que cero.
Ocurrieron {0} errores al guardar el archivo .xmcd. La versión instalada del programa no puede guardar el documento completo en el tipo de archivo seleccionado. Por favor, use el formato de archivo de SMath Studio (*.sm) para guardar todos los datos de la página.
Las dimensiones de las matrices no concuerdan.
Cálculo interrumpido por el usuario.
El argumento debe ser un vector.
El archivo {0} fue creado con una versión anterior de {1}: {2}.
El archivo {0} requiere una nueva versión del plugin {1}: {2} o superior.
El archivo {0} requiere tener instalado el plugin: {1} (versión: {2}; GUID: {3}).
Se han encontrado errores al abrir el archivo {0}.
El contenido del resultado que se mostrará en la página puede ser incorrecto. ¿Desea abrir el archivo {0} de todos modos?
Ocurrió un error al intentar cargar un módulo de terceros. Se ha deshabilitado el plugin.
El plugin {0} necesita utilizar una versión más reciente de {1}: {2} o superior.
El plugin {0} requiere una versión más reciente del plugin adicional {1} para ser instalado: {2} o superior.
El plugin {0} requiere que el siguiente plugin adicional esté instalado: {1} (versión: {2}; GUID: {3}).
Ocurrió un error mientras se cargaba el plugin {0}.
Atención, pueden aparecer visualizaciones inesperadas y/o errores de cálculo con este plugin. ¿Quiere habilitar el plugin {0} de todos modos?
Nombre de dominio o dirección IP incorrectos.
Nombre de usuario incorrecto.
Clave (Password) incorrecta.
ID de sesión incorrecta.
- La función no está definida.
Resultado por encima del máximo número positivo permitido.
Resultado por debajo del mínimo número negativo permitido.
El argumento debe ser una cadena de caracteres.
No se puede analizar la cadena de texto: 
La función tiene argumentos inválidos.
No se ha podido realizar la acción con el texto.
El resultado sobrepasa el máximo permitido para un byte.
El formato del archivo es inválido. La importación de datos no se ha realizado.
El archivo está vacío. No se han importado datos.
Resultado aumentando por encima del máximo permitido.
Resultado disminuyendo por debajo del mínimo permitido.
Incrementar longitud de número máximo ('Menu' >> 'Opciones' >> 'Calcular' >> 'Max. number length').
Las variables deben estar definidas para los argumentos de función.
La base del sistema numérico debe de estar entre 1 y 37.
División por cero.
El logaritmo de cero no está definido.
El argumento debe ser un número real.
El número de filas y/o columnas de las matrices o vectores no concuerda.
El número de filas y/o columnas de las matrices o vectores no concuerda.
La matriz del divisor debe ser cuadrada.
El producto vectorial sólo puede calcularse para vectores con tres componentes.
No se puede calcular.
La matriz debe ser cuadrada.
El factorial está definido para números reales.
La matriz no es invertible (determinante igual a cero)
Sintaxis incorrecta.
El argumento no puede ser escalar, debe ser una matriz o vector.
No se puede resolver, comprueba las opciones del programa.
El logaritmo no puede tener 0 como base.
El logaritmo no puede tener 1 como base.
No se puede analizar la matriz ( Las matrices dentro de matrices no están soportadas).
Las unidades no concuerdan.
No se puede insertar.
No se puede analizar
Seleccionar expresión o parte de la misma.
Error al exportar.
La operación no puede realizarse con las unidades.
El argumento no es consistente con el tipo de argumento esperado.
Ecuación demasiada larga para visualizarla.
Resultado guardado en el portapapeles.
Resaltar variable.
Asignar variable.
El archivo no existe.
Escriba el nombre de archivo.
El archivo ya existe. ¿Desea continuar?
El elemento solicitado no existe en la matriz.
El campo de la contraseña no puede estar en blanco.
Las contraseñas no coinciden.
Contraseña Incorrecta.
La llamada del proceso necesita la definición del valor de salida.
{0} requiere que los siguientes plug-in(s) estén instalados y activados. Por favor asegúrese de que las dependencias estén resueltas antes de continuar.
No están resueltas todas las dependencias. Continuar de todos modos? Pulse "No" para interrumpir la carga de {0}.
Fallo en la instalación de plug-in(s).
//133
Contenido
Transformaciones idénticas
Propiedades de exponente
Propiedades de las raíces aritméticas
Propiedades de las fracciones
Proporciones
Multiplicación y factorización de polinomios
Valores promedio de la matriz final de elementos
Propiedades de los módulos
Teoría combinatoria
Factorial
Doble factorial
Símbolo de Newton
Conceptos básicos
Progresiones
Progresión aritmética
Progresión geométrica
Trigonometría
Conceptos generales
Tabla de valores de funciones trigonométricas
Fórmulas de reducción
Los signos en las funciones trigonométricas
Definiciones
Relaciones entre funciones de un mismo ángulo
Suma y diferencia de ángulos
Fórmulas de ángulo múltiple
Suma de funciones trigonometricas
Producto de funciones trigonometricas
Fórmulas de reducción de potencias
Fórmulas del ángulo mitad
Sustitución trigonométrica universal
Inversas de funciones trigonométricas
Relaciones de ángulos en un triángulo
Fórmulas de triángulos con ángulos oblícuos
Transformación de expresiones
Logaritmos
Definición de un logaritmo
Identidades de logaritmos básicos
Propiedades de los logaritmos
Geometría Analítica (R2)
Línea recta
Distancias
Relaciones entre objetos
Líneas rectas de segundo orden
Círculo
Elipse
Hipérbola
Parábola
Sistema de coordenadas
Apéndices
Geometría analitica (R3)
Plano
Línea recta
Distancias
Vector
Relación entre objetos
Apéndices
Matrices
Operaciones matriciales
Propiedades de los determinantes
Operaciones con determinantes
Matriz inversa
Derivadas de funciones
Definición de una derivada
Tabla de derivadas
Reglas de diferenciación
Derivada logaritmica
Funciones paramétricas
Apéndices
Límites
Propiedades de los límites
Límites clásicos
Equivalencia de valores infinitamente pequeños
Comparación de valores infinitamente pequeños
Métodos de transformación de la incertidumbre
Análisis de gráficas de funciones
Calculo diferencial
Conceptos básicos
Integrales
Tabla de integrales
Reglas principales
Sustitución de Euler
Sustitución trigonométrica universal
Método de los coeficientes indeterminados
Apéndices
Números complejos
Definiciones
Propiedades básicas
Valores de argumentos de funciones complejas
Series
Definiciones
Descomposición en series exponenciales
Indicaciones sobre la convergencia de la serie
Tabla de funciones expandidas en series de potencias
Apéndices
Teoría de Probabilidades
Reglas principales
Solución de ecuaciones
Ecuaciones cuadráticas
Ecuaciones cúbicas
Ecuaciones exponenciales de grado superior
Ecuaciones trigonométricas
Casos especiales de ecuaciones trigonométricas
Ecuaciones logarítmicas
Sistemas de ecuaciones lineales algebraicas
Ecuaciones diferenciales
Solución de desigualdades
Desigualdades dobles
Desigualdades exponenciales
Desigualdades logarítmicas
Desigualdades trigonométricas
Desigualdades con funciones trigonométricas inversas
Apéndices
Constantes matemáticas
Designaciones matemáticas
Funciones matemáticas
Alfabeto griego
Alfabeto Latino
Conversión de grados a radianes
Conversión de radianes a grados
Teorema del seno
Teorema del coseno
Teorema de la tangente
si condicional
n-conjunto de Z
Convertir a otra base
Logaritmo decimal
Logaritmo natural
Sustitución de una variable
Integración por partes
Fórmula de Newton-Leibniz
Teorema del valor medio
Integral impropia
//153
Número 'cero'
Número 'uno'
Número 'dos'
Número 'tres'
Número 'cuatro'
Número 'cinco'
Número 'seis'
Número 'siete'
Número 'ocho'
Número 'nueve'
Elevar a '0'
Elevar a la '1'
Elevar a la '2'
Elevar a la '3'
Elevar a la '4'
Elevar a la '5'
Elevar a la '6'
Elevar a la '7'
Elevar a la '8'
Elevar a la '9'
Elevar a la '-1' (inversa)
Elevar a la '-2'
Elevar a la '-3'
Elevar a la '-4'
Elevar a la '-5'
Elevar a la '-6'
Elevar a la '-7'
Elevar a la '-8'
Elevar a la '-9'
Operador 'más/menos'
Operador 'menos/más'
Suma
Resta
Multiplicación (producto escalar)
Producto vectorial
División
Definición
Evaluar numéricamente
Evaluar numéricamente en fracciones decimales
Evaluar numéricamente en fracciones comunes
Evaluar simbólicamente
Infinito positivo
Número 'Pi'
Unidad imaginaria
Elevar a la potencia
Retroceso
Paréntesis
Valor absoluto
Raíz cuadrada
Raíz enésima
Separador de argumentos
Punto decimal
Factorial
Booleano 'igual a'
Booleano 'menor que'
Booleano 'mayor que'
Booleano 'menor o igual que'
Booleano 'mayor o igual que'
Booleano 'diferente de'
'Not' Booleano
'And' Booleano
'Or' Booleano
'Or exclusivo (XOR)' Booleano
Logaritmo
Seno
Arcoseno
Seno hiperbólico
Arcoseno hiperbólico
Coseno
Arcocoseno
Coseno hiperbólico
Arcocoseno hiperbólico
Logaritmo natural
Tangente
Arcotangente
Tangente hiperbólica
Arcotangente hiperbólica
Cotangente
Arco cotangente
Cotangente hiperbólica
Cotangente hiperbólica inversa
Logaritmo Base 10
Secante
Secante hiperbólica
Cosecante
Cosecante hiperbólica
Signo
Argumento principal
Sistema de ecuaciones
Sumatorio
Derivada
Gráfico
Productorio
Integral definida
Resto de la division
Insertar matriz o vector
Matriz 3x3
Matriz cuadrada 2x2
Vector 3x1
Vector 1x3
Determinante
Matriz transpuesta
Cofactor de una matriz
Menor
{0}
Rango de la matriz
{0}
Traza de la matriz
Grafico 2D
Rotar
Mover
Escala
Gráfico 3D
Gráfico de puntos
Gráfico de líneas
Actualizar
Declaración If
Bucle For
Bucle While
Agregar Línea
Izquierda
Arriba
Derecha
Abajo
Enter
Número "e"
Requiere un operando.
Requiere dos operandos.
Soporta tanto uno como dos operandos.
Devuelve 1 si x es igual a y, si no, devuelve 0.
Devuelve 1 si x no es igual a y, si no, devuelve 0.
Devuelve 1 si x o y son diferentes de cero (verdadero). Devuelve 0 en caso contrario.
Devuelve 1 si X o Y, pero no ambos, son diferentes de cero (verdadero). Devuelve 0 en caso contrario.
Devuelve 1 si tanto X como Y son diferentes de cero (verdadero). Devuelve 0 en caso contrario.
Devuelve 1 si X es menor que Y, en caso contrario devuelve 0.
Devuelve 1 si X es mayor que Y, en caso contrario devuelve 0.
Devuelve 1 si X es igual o menor que Y, en caso contrario, devuelve 0.
Devuelve 1 si X es mayor o igual que Y, en caso contrario, devuelve 0.
Devuelve 1 si X es cero (falso). Devuelve 0 en caso contrario.
Evaluación numérica de la ecuación.
Cálculo simbólico de una ecuacion.
Se utiliza para definir las variables y funciones personalizadas. Asigna al operando de la izquierda, el valor de la derecha.
Devuelve la suma de x e y.
Resta y de x.
Devuelve el producto de x por y.
Devuelve X dividido entre Y. Si Y=0, devuelve un mensaje de error.
Devuelve X elevado a la Y-ésima potencia.
Devuelve la sustracción/suma entre X e Y.
Devuelve dos valores: la suma y la resta de x e y.
Devuelve el vector resultante del producto vectorial entre X e Y.
Producto de todos los enteros positivos menores o iguales que el valor del operador.
Termina la ejecución del bucle cerrado más cercano en el que aparece. El control pasa a la instrucción que sigue a la instrucción finalizada, si la hubiere.
Finaliza la iteración actual de un bucle.
